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Catégorie programmation

Thesaurus n°1 > 3110 informatique > génie logiciel > programmation
folderalgorithmique folderanalyse informatiquefolderatelier de génie logiciel
Synonyme(s)
preuve d'un programme
Voir aussi
  • algorithme

27 Documents disponibles dans cette catégorie

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Article de périodique

Ada Lovelace : première "programmeur" au monde

  • Dans le périodique : Histoire Junior, n°86 (juin 2019) p. 42-43
Récit des circonstances qui ont conduit cette femme, passionnée de mathématiques, à concevoir le premier algorithme logiciel pour la machine analytique de Charles Babbage.
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Article de périodique

Apprends à gérer une mini-serre automatisée

  • Dans le périodique : Geek junior, n°10 (mars 2021) p. 23-24
La bonne gestion de l'utilisation d'une serre automatisée peut permettre de réduire sensiblement les consommations liées à son fonctionnement et donc de minimiser notre empreinte écologique. Explications pour mettre en œuvre cette mini serre ave[...]
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Article de périodique

L'arrosage automatique

  • Dans le périodique : Science & vie junior, n°418 (juillet 2024) p. 76-78
  • Auteur : Erwan Lecomte
Comment fabriquer un système d'arrosage automatique pour une plante verte.
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Article de périodique

Certification PIX, pourquoi faut-il la prendre au sérieux ?

  • Dans le périodique : Geek junior, n°7 (décembre 2020) p. 13
PIX arrive au collège. Cet outil en ligne permet de développer tes compétences numériques et obtenir en 3e une certification. Comment fonctionne PIX ? Pourquoi est-ce très utile ?
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Article de périodique

Code un jeu de poursuite dans Scratch

  • Dans le périodique : Geek junior, n°8 (janvier 2021) p. 19-20
Tutoriel pour coder ton premier jeu vidéo avec Scratch.
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Livre

Comprendre les outils numériques et programmer CM1-CM2-6è

  • Auteur : Albert Cohen
  • Editeur : Hatier 2018 95 p.
Outils numériques: clavier, souris, utiliser du traitement de texte, utiliser un logiciel de présentation, naviguer sur internet, utiliser des logiciels, découvrir et utiliser une boîte mail, connaître les réseaux sociaux. Codage et programmati[...]
Cote : 005 HAT
Disponible
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Nouveauté
Livre

Copain des geeks

    • Auteur : Nathalie Lafargue
    • Auteur : Jean-Noël Lafargue
    • Illustrateur : Manu Callejón
  • Editeur : Milan Collection : Copain 2017 188 p.
De nombreuses activités pour prendre en main l'univers du numérique. Des conseils pratiques pour mieux utiliser Internet. Des tutoriels efficaces pour apprendre à programmer. Le numérique, c'est quoi, exactement ? Comment fonctionne un ordinateu[...]
Cote : 004 LAF
Disponible
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Article de périodique

Créer une intelligence artificielle qui permet d'enseigner les émotions avec Cogimates

  • Dans le périodique : Geek junior, n°7 (décembre 2020) p. 21-22
Tutoriel pour apprendre à la machine les émotions que tu as l'habitude de ressentir dans différentes situations à travers des phrases grâce à une intelligence artificielle.
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Article de périodique

Découvre Cognimates, l'outil pour programmer une intelligence artificielle

  • Dans le périodique : Geek junior, n°6 (novembre 2020) p. 21-22
Comment réaliser un programme informatique avec une dose d'intelligence artificielle (IA) ? Cognimates est un outil qui permet simplement de découvrir les grands concepts de l'intelligence artificielle : modèles, entraînement et leurs applications.
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Article de périodique

Découvre "Machine Learning For Kid", la plateforme pour l'apprentissage de l'intelligence artificielle

  • Dans le périodique : Geek junior, n°8 (janvier 2021) p. 21-22
L’apprentissage machine pour les enfants (machine learning for kids) est un outil utile pour comprendre comment les systèmes basés sur l’intelligence artificielle sont formés, comment ils sont utilisés, et certaines des implications du monde rée[...]
open_link_url_notice En ligne
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Site web

Entretien avec Alcopaul, auteur du virus Perrun

  • Intervieweur : Emmanuel Jud
  • Editeur : Emmanuel Jud 12/2003 [1p.]
Présentation et interview d'Alcopaul qui a entre autres programmé Perrun nouvelle sorte de virus/extracteur apparu en 2002 qui se propage à partir des images au format jpg .
open_link_url_notice En ligne
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Livre

J'apprends à programmer avec Scratch

    • Auteur : Rosie Dickins
    • Auteur : Jonathan Melmoth
    • Auteur : Louie Stowell
    • Traducteur : Pascal Varejka
  • Editeur : Usborne 2016 95 p.
Un guide complet et approfondi d'initiation à la programmation avec Scratch. Instructions étape par étape pour débuter et créer des jeux, des animations et bien plus encore. Liste détaillée des blocs de toutes les catégories.
Cote : 005 DIC
Disponible
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Article de périodique

Qui était Ada Lovelace ?

  • Dans le périodique : Science & vie junior, n°373 (octobre 2020) p. 75
  • Auteur : Camille Van Belle
Brève biographie en bande dessinée d'Ada Lovelace, fille de Lord Byron, qui a rédigé le premier algorithme informatique.
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Article de périodique

Scracth : comment rendre ton histoire plus vivante

  • Dans le périodique : Geek junior, n°5 (octobre 2020) p. 19-20
Dans ce tuto, voici quelques astuces pour que ton histoire soit plus vivante dans ce logiciel de programmation.
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Article de périodique

Scratch : Comment créer un dessin animé ?

  • Dans le périodique : Geek junior, n°7 (décembre 2020) p. 19-20
Un tutoriel pour découvrir les astuces pour créer ton premier dessin animé avec plusieurs animations.
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